War hier auf meiner ersten LAN...
Gesamteindruck: positiv!
Verbesserungsvorschläge:
- mehr Druck auf Anmeldungen für Turniere
- Turniere nach Turnierplan konsequent durchziehen, damit diese abgeschlosssen werden können
- Etwas mehr Party schon Freitags (-> Moderation?)
Ansonsten super: Location, Catering, Stimmung, Teilnehmer und vor allem Lob an Orga!
Alles in Allem gelungen!
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Hi!
Also ich muss sagen, dass ich von dieser LANSIN recht enttäuscht war! Im vergleich zur LANSIN 3 war es sogar ziemlich mieß!
Ich fand die Sache mit den FTPs und der ganzen Sache mit Filesharing und so, viel zu überzogen! Das Netz war dermaßen Lahm, dass man teilweise nicht mehr anständig Zocken konnte! Außerdem haben vielleicht gerade mal 25% der Leute überhaupt etwas gespielt und dann auch nur BF1942 und CS, der Rest saß rum und hat die FTPs leergesaugt
Dadurch war die ganze LAN zumindest bis Samstag Nachmittag, als sich unsere Gruppe dann entschloss zu gehen, sehr langweilig, es fehlte einfach an Möglichkeiten, so wie auf der LANSIN 3 vernünftig zu zocken (mehr unterschiedliche Gameserver, besserer Ping, usw...)! Das beste war eigentlich der Quizbot im IRC!
Also ich würde mir für die LANSIN 5 wünschen, dass es EINEN FTP gibt, wo die wichtigsten Games und Patches drauf liegen und sonst nix, denn es entsteht schon durch die ganz normalen Windows Freigaben genug Traffic! Dann am Sonntag könnte man ja die ganzen anderen FTPs mit Pornz and Stuff ans Netz hängen und die Leute, die dann was saugen wollen, können das dann in aller Ruhe und stören die anderen Leutz nicht mehr beim Zocken. Was haltet ihr davon? -
Ok, der Kritik müssen wir uns dann stellen.
Von einem langsamen Netz weiß ich persönlich nichts. Ok, ist auch keine Kunst, wenn man direkt am Backbone hängt
. Aber dennoch: da bist Du wirklich der erste, dessen Klagen darüber an mein Ohr dringen! Ich gebe jedoch nur zu bedenken, dass neben einem überlasteten Netz auch ein überlasteter Gameserver Ursache für schlechte Pings sein kann. Whatever. Vorbei ist vorbei. Kann jetzt eh niemand mehr nachprüfen.Zum Thema FTP. Wie schon bekannt hatten wir ja dieses mal den 2TB-Filer nicht am Start. War uns auch mal irgendwo ganz recht. Denn irgendwie hatte zumindest ich genau den umgekehrten Eindruck - ich fand bei LANSIN(N) 3 wurde viel viel mehr gesaugt als dieses mal. Und andersrum - diesmal wurde viel mehr gespielt. Ist jetzt aber natürlich subjektiv.
Wenn ich mir aber anschaue, wieviele Leute Battlefield gespielt haben, dann war ich überrascht. Die Server waren ständig gut gefüllt!
Dann CS. Darüber kann ich leider nichts sagen, da ich auf der LAN keine Minute CS gespielt hab

Ansonsten: MEIN Eindruck war, dass soviel gespielt wurde wie schon lange nicht mehr. BF war ständig voll. C&C Generals war immerfort zu sehen. Bei Nascar haben kurz mal 16 Leute mitgespielt (!!!). Die UT'ler vom TSV waren auch ständig am rumrulen. Ich wüsste jetzt also erstmal nicht, was man noch in Bezug auf die "angebotenen" Spiele (ich gebe zu bedenken, dass halt doch die Gäste selbst entscheiden, was sie wann und wo machen) großartig verbessern könnte. Das Netzwerk-Thema ist natürlcih was anderes, das müssen wir nächstes mal beobachten. Können wir halt nur dann, wenns wirklich "hakt" und wir nen Tipp bekommen.
Wenn Du da noch konkrete Vorschläge hast in Bezug auf Art, Anzahl und Güte spezieller Gameserver, dann schieß' los. Im Prinzip ist alles möglich
Beim nächsten mal dann halt... *g*€: Noch vergessen. Bevor hier der Eindruck entsteht, wir hätten sämtliche verfügbaren Rechner-Ressourcen in File-Server gesteckt - dem ist nicht so! Der einzige File-Rechner von uns (mein alter Celeron 433 *g*) war DC-Hub. Ansonsten waren alle weiteren File-Maschinen von den Gästen mitgebracht.
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Ich kann mich arctos' Meinung nur anschließen. Vielleicht lags am Switch an unserem Tisch, vielleicht hat auch jemand genau in diesem Netzsegment Müll gebaut, ich weiß es nicht.
Aber downloadraten zwischen 200 und 500 KB/sec und pings zu den Gameservern - und zwar all den Gameservern die im "Serverraum" standen - zwischen 250 und zeitweise sogar 1000 ms - da kann ich auch gleich über meine Lahm-path T-DSL Verbindung spielen.
Und was heißt da eigentlich "gut gefüllt" in Bezug auf die BF1942 Server? Im besten Fall (für knapp 10 Minuten) waren 17 Leute auf einem Server ohne bots und mit einem ping von über 200. Im schlechtesten Fall waren nicht mal vier leute auf dem server mit Bots, dafür war dann der Ping etwas besser...
Also, meine Vorschläge für die Lansin 5:
- Das Netzwerk umbauen. Fileserver und Gameserver sollten nicht über das selbe 100MBit Kabel mit dem Rest des Netzes verbunden sein.
- Mehr und vor allem verschiedenere Gameserver. Außer BF1942 und CS gibt's ja auch noch UT 2003, RTCW, Quake 3 und Q3 Team Arena, Tribes 2 und noch so einiges. Ein Battle.net daemon dürfte sich auch als nützlich erweisen, um z.B. eine WC3 oder Broodwars-Runde auszurichten.
- Bei den Battlefield-Servern mit Bots sind 64 bots einfach zu viel. Vorschlag: den Server mit Bots füllen bis 24 Spieler drin sind und die Bots nach und nach entfernen sobald neue Clients einsteigen.
- Daumenschraube fürs Filesharing. Anstatt "Filer" zu begünstigen indem quasi jeder seinen FTP server mitbringen und im Server-Raum aufstellen darf, sollte ein zentraler Fileserver für die "wichtigen" Files - sprich: Treiber, Updates für Winblond, Updates für alle Spiele für die es auch offizielle Game-Server gibt - zur Verfügung gestellt werden. Dann noch die FTP-Liste und den DC-Hub kicken und das exzessive gesauge sollte sich soweit eindämmen lassen, daß man im Netz vernünftig spielen kann - was ja wohl auch der Sinn einer LAN Party ist.
- Ein DHCP Server wär nett. Und wenn einer der weniger belasteten Linux Server einen Samba-Server am Laufen hat, der sich dem Rest des Netzes als master browser aufdrängt und ein entsprechend hohes os level hat, dann gibts auch kein ewiges getuschel und rumgewurschtel mit der Windows Dateifreigabe mehr.
"ich gebe zu bedenken, dass halt doch die Gäste selbst entscheiden, was sie wann und wo machen"
Stimmt, deswegen ists ja eine Party und keine LAN-Kompanie.
Aber auch wenn man niemenaden zwingen kann oder sollte, wärs vielleicht keine dumme Idee den Zockern Hinweise zu geben, was momentan "angesagt" ist. Bei Spielen ohne Bots braucht man halt mal 20 Leute, und wenn jeder alles gleichzeitig spielt wird das sogar schwer wenn alle 120 Besucher zur gleichen Zeit spiel-willig sind (was ja effektiv nie der Fall ist, Stichwort Pizza, Vodka-Tunnel, Pinkelpause, Downloadpause...) -
Zitat
Original von Freezer
Ich kann mich arctos' Meinung nur anschließen. Vielleicht lags am Switch an unserem Tisch, vielleicht hat auch jemand genau in diesem Netzsegment Müll gebaut, ich weiß es nicht.Aber downloadraten zwischen 200 und 500 KB/sec und pings zu den Gameservern - und zwar all den Gameservern die im "Serverraum" standen - zwischen 250 und zeitweise sogar 1000 ms - da kann ich auch gleich über meine Lahm-path T-DSL Verbindung spielen.
Da muss ich aber jetzt mal eines loswerden:
Wenn man auf einer LAN ist und solche Netzwerkprobleme hat, dann kann man doch wohl seinen Allerwertesten die 10m zur Orgabühne hochbewegen und da mal Bescheid geben, oder? Dann können wir nämlich ne Lösung finden.Der Punkt ist nämlich der, dass der Rest von der Halle KEINE Probleme hatte.
zum Thema "Müll bauen": Ich hab am Sonntag aus genau eurem Switch ein Netzkabel gezogen, dass an beiden Enden in diesen Switch eingesteckt war. Kein Kommentar dazu, aber vielleicht war das mit der Grund?
ZitatOriginal von Freezer
Und was heißt da eigentlich "gut gefüllt" in Bezug auf die BF1942 Server? Im besten Fall (für knapp 10 Minuten) waren 17 Leute auf einem Server ohne bots und mit einem ping von über 200. Im schlechtesten Fall waren nicht mal vier leute auf dem server mit Bots, dafür war dann der Ping etwas besser...Das ist jetzt ein Witz, oder? In BF war deutlich mehr los. btw: Der Server mit den BOTs war im übrigen NICHT von uns gestellt, es war ein Gästeserver. War aber auch recht deutlich am Servernamen erkennbar...
ZitatOriginal von Freezer
Also, meine Vorschläge für die Lansin 5:- Das Netzwerk umbauen. Fileserver und Gameserver sollten nicht über das selbe 100MBit Kabel mit dem Rest des Netzes verbunden sein.
Waren sie auch nicht. Keine Ahnung wie du da drauf kommst.ZitatOriginal von Freezer
- Mehr und vor allem verschiedenere Gameserver. Außer BF1942 und CS gibt's ja auch noch UT 2003, RTCW, Quake 3 und Q3 Team Arena, Tribes 2 und noch so einiges. Ein Battle.net daemon dürfte sich auch als nützlich erweisen, um z.B. eine WC3 oder Broodwars-Runde auszurichten.
Wir hatten an Servern am Start:
2 BF, 1 DC, 1 CS, 1 DOD, IL2, Nascar, UT2k3. Das ist für eine 100er LAN schon der absolute Overkill. Q3 wär noch in Ordnung, zugegeben. Aber der Rest: Eher nicht. Alles Spiele / Server, die zum einen kaum (noch) gespielt werden und für die zum anderen ein zentraler Server nicht notwendig ist (WC3). Außerdem ist es jedem freigestellt, einen Server für sein Lieblingsspiel mitzubringen. Kein Problem.ZitatOriginal von Freezer
- Bei den Battlefield-Servern mit Bots sind 64 bots einfach zu viel. Vorschlag: den Server mit Bots füllen bis 24 Spieler drin sind und die Bots nach und nach entfernen sobald neue Clients einsteigen.
Wie schon erwähnt, der Bots-Server war nicht von uns. Deshalb ist es müßíg, hierüber zu diskutieren.ZitatOriginal von Freezer
- Daumenschraube fürs Filesharing. Anstatt "Filer" zu begünstigen indem quasi jeder seinen FTP server mitbringen und im Server-Raum aufstellen darf, sollte ein zentraler Fileserver für die "wichtigen" Files - sprich: Treiber, Updates für Winblond, Updates für alle Spiele für die es auch offizielle Game-Server gibt - zur Verfügung gestellt werden. Dann noch die FTP-Liste und den DC-Hub kicken und das exzessive gesauge sollte sich soweit eindämmen lassen, daß man im Netz vernünftig spielen kann - was ja wohl auch der Sinn einer LAN Party ist.
Ob ihr es glaubt oder nicht, der Rest konnte saugen und spielen. Und zwar gleichzeitig. Auch schon bei den letzten LANSIN(N)'s. Die Ursache dürfte also an anderer Stelle zu suchen sein. Nur wo?
MfG
Ice -
Erstmal thx für s Feedback! ;D
ZitatOriginal von Freezer
- Ein DHCP Server wär nett. Und wenn einer der weniger belasteten Linux Server einen Samba-Server am Laufen hat, der sich dem Rest des Netzes als master browser aufdrängt und ein entsprechend hohes os level hat, dann gibts auch kein ewiges getuschel und rumgewurschtel mit der Windows Dateifreigabe mehr.Ein DHCP Server ist auf LANS ungeeignet, da wir die IPs nach en Plätzen verteilen und wir somit schneller feststellen können wo welche IP sitzt.
Ich persönlich kenne keine größere LAN wo es ein DHCP gibt.Der WINS hatte ein OS Level von 65, also über allen anderen.
Nochmal thx fürs Feedback!
Spiekey
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Ice Thread anschließ ...
... allerdings habe ich zum Punkt Server noch eine Ergänzung ... und ein Live For Speed Server lief auch noch durch !!
Waren also alles in allem 9 Gameserver (und das nur von der LANSIN(N), Gästeserver liefen ja auch noch !) ... denke, dass das mehr als ausreichen ist.
Ach ... und bei Probs mal kurz bei den Orgas vorbei zu schneien ist ja wirklich nicht zu viel verlangt ...

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die haben wohl gleich Manson gesehen und sind dann gleich umgedreht


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Wieso??
Es hat doch keiner meine Axt gesehen und die Gäste, die sich das letzte mal beschwert haben sind doch auch nicht wieder auf getaucht.....

Das mit dem Suxx-Netz bei denen lag wahrscheinlich an dem "Doppel-Uplink" vom Switch.Die Switches hingen alle direkt am BackBone (Stern-Topologie). Das ist rulz!!!
Cu
Manson
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Zitat
Original von Manson
Das mit dem Suxx-Netz bei denen lag wahrscheinlich an dem "Doppel-Uplink" vom Switch.Wir hatten aber keine Doppelt drin, außer ein Spezi hat da den 2. Uplink eingesteckt

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Nochmal was zum Thema Verbindung:
Ne Zeitlang hatte es wirklich Downloadraten von unter 300 kb. Worans lag (vielleicht am Filer ?) keine Ahnung!
Aber nach ner Weile war die Verbindung wieder in Ordnung, also was solls.
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Also ich bin auch normal im "Gästeraum" gesessen. Ich hatte sowohl gute Pings beim Spielen und auch gute Downloadraten. Die geringe Raten kamen nur davon dass die Ftps teilweise ohne Benutzerbegrenzungen liefen weil dauernd jemand kam und sich beschwerte das kein slot frei sei!
Aber bei uns war auch jeder in der Lage das eine Ende des Netzwerkkabels in seine Netzwerkkarte, und das andere in den Switch zu stecken

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Zitat
Original von IceTea
zum Thema "Müll bauen": Ich hab am Sonntag aus genau eurem Switch ein Netzkabel gezogen, dass an beiden Enden in diesen Switch eingesteckt war. Kein Kommentar dazu, aber vielleicht war das mit der Grund?Muha!
Wie geil... der Switch hatte bestimmt ne Utilization von 100%




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Zitat
Original von SUCK Spiekey
Wir hatten aber keine Doppelt drin, außer ein Spezi hat da den 2. Uplink eingesteckt
war auch kein Fehler von unserer Seite Spiek ... keine Panik !
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so, jetzt kommt mal meine kompetente meinung: Rulez!
Man konnte sich eigentlich nicht wirklich beschweren, ausser über den ein oder anderen FAW'ler der den NASCAR start mehr als einmal versaut hat

Aber sonst? DL raten waren wirklich kein problem, ausser evtl. bei DirectConnect sachen, was aber eher an den entsprechenden usern als am netz lag. Von FTP's im server raum hab ich mit einigen MB konstant gezogen.
Über den spieler andrang auf den servern kann man sich eigenlich nicht groß beschweren, war immer was los. Ok...CS war recht lahm für die sonstigen CS verhältnisse auf anderen dauer nerd lans

Aber, wer spielt schon cS?

Sonst gibts aber nix zu meckern, die pizza war rulez, das netz war rulez, internet gab es für icq&irc auch (darf man auch ned so einfach unter den tisch fallen lassen!) Und wenns probs gab, waren die orgas immer hilfsbereit.
Achso und zum thema game&windoof updates, fdie waren auf Illus orga ftp durchaus vorhanden, zwar in einem etwas unglücklich benannten ordner, aber durchaus da

Aber sonst... LANSIN V olé!

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also ich konnte mich (wie der rest der empore und viele viele andere) nicht über die geschwindigkeit vom netz beschweren da es einwandfrei lief!
Saugen und zocken ging auch gleichzeitig!BF&DC server waren eigentlich auch immer recht gut besucht!
habt ihr 10Mbit karten dringehabt oder wie?????
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Gut möglich, wahrscheinlich hatten die noch BNC-TP-Kombie-Karten

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Moin!
Auch mal meine 2 Cents...
Server:
Das Angebot an Spiel- und Fileservern war schlicht traumhaft. Selten hab ich auf einer Lan derart viele verschiedene Spiele von den Orgs gehostet gesehen.Unser Clan hatte einen Desertcombat-Server mit Bots am Start, der desöfteren am Wochenende bis auf den letzten Platz mit Spielern gefüllt war.
Keine Ahnung warum ihr den Eindruck hattet das wenig gespielt wurde, ich hab (insgesamt 5 Stunden Schlaf abgezogen) von Freitagabend 21 Uhr bis Sonntagmorgen 4 Uhr durchgehend zocken können, es waren IMMER Mitspieler genug da.Ping:
Keinerlei Probleme bei uns.
Ich hab zeitweise gezogen und gespielt gleichzeitig und hatte bei Beidem traumhafte Raten...
Meine gesamten 100 Gig waren am Ende prall gefüllt
Von unserer Seite aus absolutes Lob an die Orgas!!!
Einziges Manko an der Lansin überhaupt:
Die Stimmung hat nicht so geruled wie letztes Mal, war eher ein wenig flau.
Woran es lag kann ich auch nicht 100% sagen, für unseren Clan fehlten ein wenig die Funmovies (Roadrunner, Clips etc), die Motorradfilmchen wo ständig das Gleiche zu sehen war (Typ fräst mit Tempo 250 über die Straßen) hingen uns schon am Samstagmorgen zum Hals raus.
Das Web ist voll mit genialen Filmen, grad auch zu den Spielen. Battlefield hat mittlerweile soviele Stunt- und Funclips, damit allein könnt man ne Nacht verbringen.
Ich glaub sowas hätte besser auf ne Lan gepasst.Von den Porns red ich mal garnicht, nur soviel:
Wenn man morgens um halb 6 nach 2 Stunden Schlaf aus der Mieftüte klettert, und das allererste das man sieht ist ein ca 3 Meter großer Frauenmund, der etwas sinnliches in Farbe vollzieht, dann ist das schon krass....

Oli
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Vielen Dank für's Lob!
Zur Kritik an den Beamerfilmen: Ja, das haben wir diesmal ein wenig verloost. Mit dran schuld war auch meine ins IBM-Nirvana gegangene Filmesammlung von der letzten LANSIN.
Wir haben uns auch schon überlegt, die Windowsfreigabe aufm Beamerrechner public zu machen. Quasi so ne Art Wunschkonzert nach dem Motto "Du willst was sehen, also kopier's da drauf". Schließlich sind wir auch nicht allwissend, was all die netten und lustigen Clips in den Weiten des Internets angeht.
Idealerweise und um die somit zu erwartenden Heerscharen von filmgeilen Leuten auf der Orgabühne etwas zu reduzieren ("Hey, ich hab da was raufkopiert. Lass das mal laufen!!!") wäre natürlich ein automatisches Wunsch-Jukebox-Filmsystem. Ob's sowas gibt oder wie man sowas zumindest rudimentär realisieren kann, steht noch in den Sternen. Aber wir evaluieren ;).
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Siehe dazu neuer Thread!!!